Titre

Savanna Challenge

Auteur Serge Meier  Cliquez pour accéder au
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Éditeur Clever Games  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2010
Joueurs 2 à 5
Public bambins, enfants
Durée 15 min
Caractéristique cartes
Mécanismes défausse, prise à domination circulaire
Thèmes Afrique, animaux, animaux sauvages, éléphants, grands félins, lions, souris et rats
Emplacement réserve S
Site officiel
Règle du jeu
Ressource


Le jeu sur
BoardGameGeek


Galerie photos sur
BoardGameGeek
                 

Derrière son apparence enfantine, Savanna Challenge cache un jeu de prise cyclique assez subtil.

La règle annonce que Savanna Challenge s'apparente à La Bataille. C'est vrai si l'on prend, à chaque levée, la première carte de son paquet. Mais ce n'est pas précisé. On peut donc imaginer que chaque joueur dispose de ses douze cartes en main, ce qui semble incompatible avec l'âge de destination du jeu : de trois à cinq ans.

En fait, il va vous falloir adapter la règle à l'âge des protagonistes : plus le nombre de cartes en main est important, plus le jeu fait appel à la décision, et plus il est difficile.

La variante pour les plus grands ajoute des jokers, qui peuvent remplacer n'importe quel animal.

Les cartes, bien conçues, portent en bas les prises autorisées. Cela permet d'aborder facilement ce jeu de prise cyclique avec de jeunes joueurs.

                 

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François Haffner
30 janvier 2011