aucun “J”
Les jeux qui ne me m’ont pas convaincu. Peut-être vous plairont-ils ?
à fabriquer
Les jeux présentés ici sont de l’une des trois catégories suivantes :
- soit ils sont libres de droits ;
- soit ils sont autorisés en téléchargement pour un usage personnel ;
- soit enfin, il s’agit de reproductions de jeux introuvables (ou quasi introuvables) que nous vous proposons d’essayer, toujours à titre strictement personnel.
Important : les jeux cités restent la propriété de leurs ayant-droit.
Nom du jeu If
Auteur non mentionné  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Whitman  
Année années 70
Nombre de joueurs 2
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Caractéristique non vu ailleurs
Mécanismes cases influentes, combinatoire à information parfaite, gain par blocage, maîtrise
Emplacements étagère I, rayon I
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
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Séduisant à la lecture des règles, If déçoit à la pratique.

Si les deux joueurs sont attentifs, aucune victoire rapide n'est possible. Il faut donc attendre les derniers tours pour entrevoir un raisonnement qui permette de gagner la partie. Mais le vainqueur ne sait pas forcément pourquoi il l'est, ce qui est plutôt frustrant. Il est possible qu'une étude approfondie permette de découvrir des techniques, mais comme If n'est pas très attrayant, je doute que quelqu'un ait un jour envie de s'y atteler.

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Rédaction : François Haffner
Publié le 24 février 2013
Correction : Paul Lequesne