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Nom du jeu
alias
Ecology
Play Ecology
Auteur non mentionné  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Scandecor  
Année 1977
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

45 min
Caractéristiques jeu de pions, tablier carré et pions, tablier 12 x 12 cases et pions
Mécanisme asymétrie
Thèmes arbres, écologie, plantes, volcans
Emplacement hors collection
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Crédit photo : Geni Palladin sur BoardGameGeek

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Chapitre : Jeux thèmatiques

ECOLOGY

Éditeur : Scandecor

Joueurs : 2 ou 4

Durée : à partir de 30 minutes

Matériel : 
  • Un plateau 12 z 12 où s'emboîtent divers éléments une rivière (12 pièces droites, 6 courbes), 24 arbres, 4 volcans, 2 "tremblements de terre", une route (12 pièces droites, 6 courbes), 24 maisons, 4 usines, 2 "pollutions"
  • 2 dés

But du jeu : L'un des joueurs représente la nature : il tente de placer une rivière entourée d'arbres. L'autre, le promoteur, tente de l'en empêcher en construisant une route bordée d'immeubles.

 

Comment jouer : Chaque joueur tente de placer toutes ses pièces, en les posant une par une, à tour de rôle. Le défenseur de la nature peut, en posant un volcan sur une case, empêcher la construction de maisons sur les 8 cases contiguës. Mais le promoteur l'empêche de placer ses arbres avec ses usines. "Tremblements de terre" et "pollution" qui détruisent tout sur leur passage sont déplacés par jet de dés.

Commentaire : Un combat d'actualité : le béton contre la nature ! Sous une présentation agréable, un jeu en apparence simple mais où stratégies et tactiques à adopter sont en fait loin d'être évidentes.

Notre verdict :

  • Clarté des règles : 9/10
  • Originalité : 7/10
  • Présentation : 9/10
 Facile Complexe 
 Chance Habilité 
  • Note globale : 8/10

 

© 1978 Science et Vie
     Hors-série : Les jeux de réflexion
     Banc d'essai, pages 95 à 160

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Rédaction : François Haffner